第 4 章 C++网络编程重难点解析
不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海。
当我们了解了网络通信的基本原理后,你需要实际去编写一些网络通信程序,随着技术的更新换代、大浪淘沙,目前主要的网络通信技术都是基于 TCP/IP 协议栈的,对应到应用层的编码来说就是使用操作系统提供的 socket API 来编写网络通信程序。然而遗憾的是,拜各种网络库和开发 IDE 所赐,很多开发者或者网络编程的初学者都忽视了对这些基础的 socket API 的掌握。殊不知,操作系统层面提供的 API 会在相当长的时间内保持接口不变,一旦学成,终生受用。理解和掌握这些基础 socket API 不仅可以最大化地去定制各种网络通信框架,更不用说使用市面上流行的网络通信库了,最重要的是,它会是你排查各种网络疑难杂症坚实的技术保障。
本章目录
4.3 设计跨平台网络通信库时需要注意的一些 socket 函数用法
上次更新: 2024/07/08, 00:14:14