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    • 4.1 学习网络编程,你应该掌握哪些 socket 函数
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    • 4.3 设计跨平台网络通信库时需要注意的一些 socket 函数用法
    • 4.4 bind 函数重难点分析
    • 4.5 select 函数用法和原理
    • 4.6 socket 的阻塞模式和非阻塞模式
    • 4.7 发送 0 字节的数据是什么效果?
    • 4.8 connect 函数在阻塞和非阻塞模式下的行为
    • 4.9 连接时顺便接收第一组数据
    • 4.10 如何获取当前 socket 对应的接收缓冲区中有多少数据可读
    • 4.11 Linux EINTR 错误码
    • 4.12 Linux SIGPIPE 信号
    • 4.13 Linux poll 函数用法
    • 4.14 Linux epoll 模型
    • 4.15 高效的 readv 和 writev 函数
    • 4.16 主机字节序和网络字节序
    • 4.17 域名解析 API 介绍
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zhangxf
2023-04-05

4.11 Linux EINTR 错误码

在类 Unix/Linux 操作系统中,当我们调用一些 socket 函数时(connect、send、recv、epoll_wait 等),除了函数调用出错会返回 -1,这些函数可能被信号中断也会返回 -1,此时我们可以通过错误码 errno 判断是不是 **EINTR ** 来确定是不是被信号中断。在实际编码的时候,请读者务必要考虑到这种情况。这也是上文中很多代码要专门判断错误码是不是 EINTR,如果是,说明被信号中断,我们需要再次调用这个函数进行重试。千万不要一看到返回值是 -1,草草认定这些调用失败,进而做出错误逻辑判断。

bool SendData(const char* buf , int buf_length)
{
 //已发送的字节数目
 int sent_bytes = 0;
 int ret = 0;
 while (true)
 {
     ret = send(m_hSocket, buf + sent_bytes, buf_length - sent_bytes, 0);
     if (nRet == -1)
     {
         if (errno == EWOULDBLOCK)
         {
             //严谨的做法,这里如果发不出去,应该缓存尚未发出去的数据,后面介绍
             break;
         }             
         else if (errno == EINTR)
             continue;
         else
             return false;
     }
     else if (nRet == 0)
     {
         return false;
     }

     sent_bytes += ret;
     if (sent_bytes == buf_length)
         break;
 
     //稍稍降低 CPU 的使用率
     usleep(1);
 }
 
 return true;
}
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本节完。

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4.10 如何获取当前 socket 对应的接收缓冲区中有多少数据可读
4.12 Linux SIGPIPE 信号

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