leveldb源码分析17
# leveldb源码分析17
本系列《leveldb源码分析》共有22篇文章,这是第十七篇
10 Version分析之2
# 10.5 Version::UpdateStats()
当Get
操作直接搜寻memtable
没有命中时,就需要调用Version::Get()
函数从磁盘load数据文件并查找。如果此次Get不止seek了一个文件,就记录第一个文件到stat并返回。其后leveldb就会调用UpdateStats(stat)
。
Stat
表明在指定key range查找key时,都要先seek此文件,才能在后续的sstable文件中找到key
。
该函数是将stat记录的sstable文件的allowed_seeks
减1,减到0就执行compaction。也就是说如果文件被seek的次数超过了限制,表明读取效率已经很低,需要执行compaction了。所以说allowed_seeks
是对compaction流程的有一个优化。
函数声明:boolVersion::UpdateStats(const GetStats& stats)
函数逻辑很简单:
FileMetaData* f =stats.seek_file;
if (f != NULL) {
f->allowed_seeks--;
if (f->allowed_seeks <=0 && file_to_compact_ == NULL) {
file_to_compact_ = f;
file_to_compact_level_ =stats.seek_file_level;
return true;
}
}
return false;
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变量allowed_seeks
的值在sstable文件加入到version
时确定,也就是后面将遇到的VersionSet::Builder::Apply()
函数。
# 10.6 Version::GetOverlappingInputs()
它在指定level中找出和**[begin, end]**有重合的sstable文件,函数声明为:
void Version::GetOverlappingInputs(int level,
const InternalKey* begin, constInternalKey* end, std::vector<FileMetaData*>* inputs);
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要注意的是,对于level0
,由于文件可能有重合,其处理具有特殊性。当在level 0中找到有sstable文件和**[begin, end]**重合时,会相应的将begin/end
扩展到文件的min key/max key,然后重新开始搜索。
了解了功能,下面分析函数实现代码,逻辑还是很直观的。
S1 首先根据参数初始化查找变量。
inputs->clear();
Slice user_begin, user_end;
if (begin != NULL) user_begin =begin->user_key();
if (end != NULL) user_end = end->user_key();
const Comparator* user_cmp =vset_->icmp_.user_comparator();
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S2 遍历该层的sstable文件,比较sstable的**{minkey,max key}和传入的[begin, end]**,如果有重合就记录文件到@inputs
中,需要对level 0做特殊处理。
for (size_t i = 0; i <files_[level].size(); ) {
FileMetaData* f =files_[level][i++];
const Slice file_start =f->smallest.user_key();
const Slice file_limit =f->largest.user_key();
if (begin != NULL &&user_cmp->Compare(file_limit, user_begin) < 0) {
//"f" 中的k/v全部在指定范围之前; 跳过
} else if (end != NULL&& user_cmp->Compare(file_start, user_end) > 0) {
//"f" 中的k/v全部在指定范围之后; 跳过
} else {
inputs->push_back(f); // 有重合,记录
if (level == 0) {
// 对于level 0,sstable文件可能相互有重叠,所以要检查新加的文件
// 是否范围更大,如果是则扩展范围重新开始搜索
if (begin != NULL&& user_cmp->Compare(file_start, user_begin) < 0) {
user_begin = file_start;
inputs->clear();
i = 0;
} else if (end != NULL&& user_cmp->Compare(file_limit, user_end) > 0) {
user_end = file_limit;
inputs->clear();
i = 0;
}
}
}
}
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# 10.7 Version::OverlapInLevel()
检查是否和指定level的文件有重合,该函数直接调用了SomeFileOverlapsRange()
,这两个函数的声明为:
bool Version::OverlapInLevel(int level,const Slice*smallest_user_key,
const Slice* largest_user_key){
return SomeFileOverlapsRange(vset_->icmp_,(level > 0), files_[level],
smallest_user_key, largest_user_key);
}
bool SomeFileOverlapsRange(const InternalKeyComparator& icmp,
bool disjoint_sorted_files,
const std::vector<FileMetaData*>& files,const
Slice*smallest_user_key,
const Slice* largest_user_key);
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所以下面直接分析SomeFileOverlapsRange()
函数的逻辑,代码很直观。
disjoint_sorted_files=true
,表明文件集合是互不相交、有序的,对于乱序的、可能有交集的文件集合,需要逐个查找,找到有重合的就返回true;对于有序、互不相交的文件集合,直接执行二分查找。
// S1 乱序、可能相交的文件集合,依次查找
for (size_t i = 0; i <files.size(); i++) {
const FileMetaData* f =files[i];
if(AfterFile(ucmp,smallest_user_key, f) ||
BeforeFile(ucmp, largest_user_key, f)){
} else
return true; // 有重合
}
// S2 有序&互不相交,直接二分查找
uint32_t index = 0;
if (smallest_user_key != NULL) {
// Findthe earliest possible internal key smallest_user_key
InternalKeysmall(*smallest_user_key, kMaxSequenceNumber,kValueTypeForSeek);
index = FindFile(icmp, files,small.Encode());
}
if (index >= files.size())
// 不存在比smallest_user_key小的key
return false;
//保证在largest_user_key之后
return !BeforeFile(ucmp,largest_user_key, files[index]);
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上面的逻辑使用到了AfterFile()
和BeforeFile()
两个辅助函数,都很简单。
static bool AfterFile(const Comparator* ucmp,
const Slice* user_key, constFileMetaData* f) {
return (user_key!=NULL&& ucmp->Compare(*user_key, f->largest.user_key())>0);
}
static bool BeforeFile(const Comparator* ucmp,
constSlice* user_key, const FileMetaData* f) {
return (user_key!=NULL&& ucmp->Compare(*user_key, f->smallest.user_key())<0);
}
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# 10.8 Version::PickLevelForMemTableOutput()
函数返回我们应该在哪个level上放置新的memtable compaction
,这个compaction覆盖了范围**[smallest_user_key,largest_user_key]**。
该函数的调用链为:
DBImpl::RecoverLogFile/DBImpl::CompactMemTable -> DBImpl:: WriteLevel0Table->Version::PickLevelForMemTableOutput;
函数声明如下:
int Version::PickLevelForMemTableOutput(const Slice& smallest_user_key, constSlice& largest_user_key);
如果level 0
没有找到重合就向下一层找,最大查找层次为kMaxMemCompactLevel = 2
。如果在level 0or1找到了重合,就返回level 0。否则查找level 2,如果level 2有重合就返回level 1,否则返回level 2。
函数实现:
int level = 0;
//level 0无重合
if (!OverlapInLevel(0,&smallest_user_key, &largest_user_key)) {
// 如果下一层没有重叠,就压到下一层,
// andthe #bytes overlapping in the level after that are limited.
InternalKeystart(smallest_user_key, kMaxSequenceNumber, kValueTypeForSeek);
InternalKeylimit(largest_user_key, 0, static_cast<ValueType>(0));
std::vector<FileMetaData*> overlaps;
while (level <config::kMaxMemCompactLevel) {
if (OverlapInLevel(level +1, &smallest_user_key, &largest_user_key))
break; // 检查level + 1层,有重叠就跳出循环
GetOverlappingInputs(level +2, &start, &limit, &overlaps); // 没理解这个调用
const int64_t sum =TotalFileSize(overlaps);
if (sum >kMaxGrandParentOverlapBytes) break;
level++;
}
}
return level;
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这个函数在整个compaction
逻辑中的作用在分析DBImpl时再来结合整个流程分析,现在只需要了解它找到一个level存放新的compaction就行了。
如果返回level = 0,表明在level 0或者1和指定的range有重叠;如果返回1,表明在level2和指定的range有重叠;否则就返回2(kMaxMemCompactLevel
)。
也就是说在compactmemtable
的时候,写入的sstable文件不一定总是在level 0,如果比较顺利,没有重合的,它可能会写到level1或者level2中。
# 10.9 小结
Version
是管理某个版本的所有sstable
的类,就其导出接口而言,无非是遍历sstable,查找k/v。以及为compaction
做些事情,给定range,检查重叠情况。
而它不会修改它管理的sstable这些文件,对这些文件而言它是只读操作接口。